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Jeux on-chain : de nouvelles perspectives

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2023-10-17
Jeux on-chain : de nouvelles perspectives

Des osselets aux ballons et aux frisbees, des échecs et du jeu de go à Minecraft et Fortnite, nous, les humains, nous sommes toujours amusés avec des jeux depuis la nuit des temps. Grâce aux inventions modernes telles que les ordinateurs et Internet, les jeux vidéo sont devenus une industrie de plusieurs milliards de dollars avec des centaines de genres et de sous-genres.

Mais en cette ère où la blockchain cherche à changer le paradigme de presque toutes les industries, le paysage des jeux vidéo semble anormalement calme.

Pourquoi créer des jeux on-chain ?

En théorie, la blockchain a le potentiel de devenir la plateforme de jeux en ligne ultime en offrant un gameplay équitable, une interopérabilité inégalée et la possibilité de construire une économie révolutionnaire.

Transparence et équité

En tant que registre public, distribué et immuable, la blockchain enregistre chaque opération de manière inaltérable. Les tricheurs et les escrocs subiront de plein fouet la solidité de cette technologie. Les règles seront également codées dans des contrats intelligents, et des millions de passionnés auront la possibilité de scruter chaque ligne de code pour en améliorer la sécurité.

Interopérabilité entre les jeux

La bataille pour une plateforme de gaming dominante dure depuis plus d'une décennie. Bien que Steam soit le leader incontesté sur PC, d'autres géants comme Epic Games, Ubisoft et Rockstar tentent tous de prendre une part du gâteau avec leurs plateformes dédiées. Sony, Microsoft et Nintendo s'affrontent également sur le marché des consoles. Les détails et les actifs de votre compte PlayStation ne peuvent pas être vus ou consultés sur une Switch.

Mais ce n'est pas forcément le cas pour les blockchains. Les passerelles inter-chaînes vous permettent de migrer facilement votre compte d'une blockchain à l'autre. Et comme de nombreuses blockchains Layer 1 et Layer 2 sont compatibles avec l'EVM, les jeux (et autres applications) peuvent facilement être transférés d'une blockchain à l'autre avec un minimum de modifications.

Opportunités pour les économies basées sur la blockchain

Même sans l'aide de la blockchain, des jeux vidéo en ligne tels que Fortnite, Counter-Strike et EVE Online ont favorisé leur propre économie in-game, avec des objets au prix faramineux.

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Le propriétaire de ce couteau a refusé une offre de 1,5 million de dollars et en demande actuellement plus de 2 millions.



En tant qu'infrastructure financière au potentiel disruptif, la blockchain permettra aux économies in-game de s'épanouir pour devenir des entités encore plus complexes et organiques avec des actifs tokenisés et des écosystèmes financiers complets.

Obstacles à l'essor des jeux on-chain

À l'heure où nous écrivons ces lignes, presque tous les jeux vidéo les plus vendus présentent des graphismes ultra-réalistes ou un gameplay intense et compétitif. Bien que le transfert du traitement graphique off-chain puisse facilement apporter une solution au premier point, le second peut être quelque peu difficile, compte tenu de l'état de la technologie blockchain.

Les jeux vidéo en ligne tels que Call of Duty ou FIFA doivent souvent accueillir des centaines de milliers (voire des millions à leur apogée) de joueurs et leur fournir une latence de l'ordre de la milliseconde. La plupart des blockchains que nous voyons aujourd'hui sont conçues pour les transferts d'actifs et les contrats intelligents, aucun d'entre eux ne nécessitant un débit extrêmement élevé et une faible latence. Même l'impressionnante blockchain Sei, capable de finaliser des milliers de transactions en 300 ms, est loin d'atteindre ce seuil.

Cela dit, Sei est optimisée pour le trading et l'appariement des ordres, et rien n'empêche les développeurs de blockchains de proposer une blockchain dédiée aux jeux compétitifs ou même aux jeux vidéo en général. Avec la mise en place d'une infrastructure appropriée, les jeux on-chain se transformeront certainement en un secteur d'activité important, comme leur équivalent sur le Web2.

L'état des jeux on-chain

À l'instar de l'industrie de la blockchain dans son ensemble, les jeux on-chain sont dispersés, avec différents niveaux d'implication blockchain.

Au cours des dernières années, de nombreux développeurs et éditeurs de jeux ont tenté de pénétrer le marché des NFT et du métavers en tokenisant des objets in-game. Les joueurs n'ont pas besoin d'avoir une adresse crypto car, d'un point de vue technique, la propriété de ces objets est établie par des serveurs centralisés. C'est le moyen le plus simple de rendre (au moins une partie) les jeux on-chain, mais aussi le moins décentralisé. La plupart de ces tentatives, comme la désastreuse plateforme Quartz d'Ubisoft, se sont également révélées être un véritable fiasco.

À l'autre bout du spectre, des dizaines de jeux tentent de transposer l'ensemble de l'expérience sur la blockchain – Dark Forest, 0xMonaco et Curio, pour n'en citer que quelques-uns. Ces jeux présentent souvent des graphismes simples et un gameplay au tour par tour, en raison des limitations décrites dans la section précédente. À mesure que la technologie blockchain continue de croître et d'évoluer, nous sommes certains de voir une infrastructure optimisée pour les jeux vidéo avec des combats rapides et des graphismes époustouflants.

À l'heure où nous rédigeons cet article, la forme la plus répandue de jeux on-chain est celle des jeux dont les identités et les actifs sont on-chain, mais dont le traitement se fait off-chain. Des jeux on-chain populaires tels que Gods Unchained, Axie Infinity et Illuvium sont construits de cette manière. Nombre de ces jeux disposent également de leur propre place de marché pour le trading d'actifs et même d'une DAO pour la gouvernance. Ces actifs ne sont pas de simples ajouts cosmétiques, mais plutôt des actifs financiarisés ayant une valeur marchande et un potentiel de rendement.

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